Vous pouvez choisir un projet parmi ceux ci-dessous !
Projet N°1 : Un format = un image
Cliquez-ici pour voir la vidéo pour des précisions sur le projet.
Qu’est-ce qu’un format ? > C’est la taille et la forme du support sur lequel on crĂ©e.
Par habitude on utilise des feuilles rectangulaires le plus souvent A4 comme support pour dessiner ou imprimer des documents. C’est un format normalisĂ©. Vous allez dessiner sur d’autres formes !
Consignes :
Prenez plusieurs feuilles de papier et découpez un cercle, un carré, un triangle, une longue bande, une forme aléatoire arrondie et une forme aléatoire angulaire selon les exemples ci-dessous. Ces formes vont devenir les supports de vos dessins.
Pour chacun de ces formats, imaginez un dessin qui s’adapte Ă ces formes. Vos dessins doivent ĂȘtre composĂ©s dans les formes et raconter quelque chose avec.
> La taille est libre (la taille choisie peut avoir un sens avec le dessin !)
Cliquez-ici pour voir des artistes qui utilisent des formats particuliers pour leur création.

Projet N°2 : Défi dessin !
Consignes :
Munissez-vous d’un crayon, d’un stylo ou d’un feutre et d’une feuille de papier. RĂ©alisez plusieurs dessins en respectant les contraintes ci-dessous et en respectant le thĂšme donnĂ©.
- DĂFI 1 : Un dessin d’une seule ligne ! ThĂšme : la forĂȘt (PrĂ©cision : une fois que vous avez posĂ© votre crayon sur la feuille, vous ne devez pas le lever ! RĂ©flĂ©chissez Ă l’endroit oĂč vous commencez !)
- DĂFI 2 : Un dessin Ă dĂ©plier ! ThĂšme : un monstre (PrĂ©cision : votre feuille doit ĂȘtre pliĂ©e, il peut y avoir autant de plis que vous voulez !)
- DĂFI 3 : Un dessin de travers ! ThĂšme : la mer (PrĂ©cision : Ă vous de trouver le sens du mot « travers » : est-ce que c’est le dessin qui est de travers sur la feuille ou est-ce que c’est la feuille ?…)
- DĂFI 4 : Un dessin trop grand pour sa feuille ! ThĂšme : la ville (PrĂ©cision : Ă vous de rĂ©flĂ©chir au « format » comment le dessin peut « sortir » de la feuille ?)
- DĂFI 5 : Un dessin sans contour ! ThĂšme : nuage (PrĂ©cision : le contour est la ligne qui dĂ©limite la forme, comment dessiner sans contour ? Ă vous de trouver une astuce.)
- DĂFI 6 : Un dessin liquide ! ThĂšme : la pluie (PrĂ©cision : le dessin doit paraĂźtre liquide, comment rendre cet effet ?)
- DĂFI 7 : Un dessin grand comme un timbre-poste ! ThĂšme : libre (PrĂ©cision : le format doit ĂȘtre aussi petit qu’un timbre poste, vous pouvez choisir sa forme)
- DĂFI 8 : Un dessin entiĂšrement Ă la rĂšgle ! ThĂšme : libre (PrĂ©cision : utilisez uniquement votre rĂšgle et un crayon pour dessiner !)
Prenez de la liberté !
Pour plus de défis rendez-vous sur ce site : Défi dessin (non obligatoire !)
Projet N°3 : Qu’est-ce que le Stop motion ?
UN PETIT COURS SUIVI D’UN PROJET Ă RĂALISER
La technique du stop motion consiste Ă rĂ©aliser des films d’animation en image par image grĂące Ă un appareil photo. Le but est de dĂ©composer le mouvement petit Ă petit et de prendre une sĂ©rie de photos qui, en dĂ©filant rapidement, vont donner un film.
> 2 vidĂ©os pour comprendre ce qu’est le stop motion :
> Le réalisateur français Michel Gondry vous donne également des astuces pour le stop motion en cliquant-ici !
Quelques films d’animations en stop-motion Ă voir :
Chicken Run réalisé par Nick Park et Peter Lord et sorti en 2000.

Wallace et Gromit avec plusieurs courts métrages, un long métrage et une série réalisés par Nick Park entre 1989 et 2010.

Ma vie de Courgette réalisé par Claude Barras et sorti en 2016

Les Pirates ! Bon à rien, mauvais en tout réalisé par Peter Lord et sorti en 2012.

> Le plus souvent pour les films d’animation en stop motion (comme ceux en exemple), le rĂ©alisateur et son Ă©quipe utilisent de la pĂąte Ă modeler spĂ©ciale (qui ne durcie pas) qui est modelĂ©e sur un squelette en mĂ©tal articulĂ©. Les personnages sont entiĂšrement articulĂ©s de maniĂšre Ă les faire bouger minutieusement de maniĂšre Ă dĂ©composer le mouvement.
Les personnages de Ma vie de courgette et de Wallace et Gromit en pĂąte Ă modeler. Le squelette en mĂ©tal est visible Ă gauche de l’image avec les personnages de Ma vie de courgette.
Cliquez-ici pour voir les coulisses de la réalisation de Ma vie de courgette.
Pour une animation fluide, 24 images par seconde sont nĂ©cessaires pour que l’oeil ne perçoit pas de saccades ! La limite de fluiditĂ© est environ de 12 images par seconde.
LE PROJET Ă RĂALISER :
Vous allez rĂ©aliser chez vous une petite animation en utilisant la technique du stop motion. Vous pouvez imaginer une petite histoire Ă partir d’un ou plusieurs personnages ou animĂ© un objet de maniĂšre Ă le faire bouger ou se dĂ©placer.
CLIQUEZ -ICI pour voir la vidéo du prof qui vous explique tout !

LE MATĂRIEL :
Pour cela voici le matériel dont vous allez avoir besoin :

- De la pĂąte Ă fixer
- 4 pinces Ă linge
- Un personnage à animer (Lego, Playmobil ou tout autre jouet articulé) ou un objet articulé.
- Un téléphone portable ou un appareil photo (avec un pied)
LE DECORS :
Placez-vous sur une table contre un mur ou faites-en-sorte d’avoir un arriĂšre plan. Vous pouvez construire un dĂ©cors en volume, prendre l’environnement rĂ©el ou le dessiner.
ĂCLAIRAGE :
Assurez-vous de ne pas ĂȘtre contre une fenĂȘtre pour Ă©viter le contre-jour.
Prenez un Ă©clairage artificiel comme une lampe de bureau pour Ă©clairer votre scĂšne. Assurez-vous d’ĂȘtre dans un endroit lumineux.
Vous pouvez le faire en extérieur avec du soleil mais attention au nuages !
LA MISE EN PLACE :

En utilisant les pinces à linge, faites tenir votre téléphone à la verticale face au décors que vous souhaitez prendre en photo.

Vous pouvez scotcher les pinces Ă linge sur la table de chaque cotĂ© pour Ă©viter que l’ensemble bouge.
L’HISTOIRE / L’ACTION :
RĂ©flĂ©chissez Ă l’histoire ou Ă l’action que vous voulez montrer avant de commencer.
LA PRISE DE VUE PHOTO :
Une fois le dĂ©cors en place, placer votre personnage en mettant de la pĂąte Ă fixe pour le faire tenir sans qu’il ne bouge.

Vous allez ensuite pouvoir prendre une série de photos qui vont décomposer les mouvements de votre personnage ou de votre objet.
Vous prenez une premiĂšre photo comme point de dĂ©part et ensuite vous bougez lĂ©gĂšrement l’Ă©lĂ©ment que vous voulez animer.

Une nouvelle photo est prise Ă chaque fois que vous bouger lĂ©gĂšrement l’Ă©lĂ©ment.
Le mouvement doit ĂȘtre dĂ©composĂ© petit Ă petit en dĂ©calant lĂ©gĂšrement l’Ă©lĂ©ment que vous voulez animer.
Il faut environ 12 photos pour 1 seconde de film pour avoir un mouvement intéressant !

