💡Allume la lumière !

💬 CONSIGNES

💡 Trouvez des moyens graphiques et plastiques de faire jaillir la lumière de l’ampoule distribuée en classe.

👉🏻 Vous pouvez créer une mise en scène, une histoire, une installation.

👉🏻 Projet bidimentionnel (2D) ou en volume (3D)


👨‍🎨 Cliquez-ici pour voir les sources d’inspiration.


⚠️  Contraintes :

  • Pas de source de lumière réelle
  • Pas de numérique


PRÉCISIONS :

🔑 Mots clés : lumière – contraste – clair/obscur – graphique – plastique

🎯 Enjeux :

  • Comment représenter la lumière
  • Se familiariser davantage avec différentes techniques graphiques et plastiques

🖥️ Supports de présentation : en 2D ou 3D

🧱 Matériaux/matériel : au choix

🖍️ Outils graphiques : au choix


MODALITÉ : 

⏱️ 2 séances = 2h

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